天梯賽

天梯賽,玩家間實時PK的玩法,支持跨服匹配和全球玩家匹配,採用的是實時匹配機制。


開戰:進入陣容調整界面,調整隊伍,然後進行實時匹配。


戰鬥雙方最多可以上陣3名英雄,戰鬥開始后,雙方會被隨機分配到同一張地圖中,戰鬥採取車輪戰的形式,直到一方沒有可以上陣的英雄,判定遊戲結束,最後還有英雄存活的一方獲勝。

戰鬥中可以隨時切換己方英雄,場景中每回合刷新一次道具,戰鬥場景地形可以被玩家攻擊破壞掉。


玩家獲勝后可獲得勝點和榮譽幣獎勵,累計勝點達到指定數量可以提升到相應段位。段位提升會解鎖對應外力因素,而外力因素會在戰鬥場景中出現,影響戰局。

天梯賽目前一共設定有四種場景元素,包括:風力、地震、雷電、時空之門。

每回合開始前,會隨機在戰鬥中出現這些場景元素,並顯示即將出現的場景元素的預告圖示。

玩家為新兵戰階時,不會出現任何場景元素;當玩家升為士兵戰階,會開啟風力元素;升為騎士戰階,會開啟地震元素;元帥戰階開啟雷電元素;傳奇戰階開啟時空之門元素:

風力元素:

a.共有三擋風力,最大風力等級為3

b.每回合隨機產生不同強度的風會改變射擊彈道

c.風力越大,射出的子彈就偏移正常軌道越遠

地震元素:

a.地震出現時,場上所有玩家的位置會隨機發生變化

b.地震時會對每位玩家造成傷害

雷電元素:

a.玩家所在位置上方會形成雷電雲

b.若玩家不移動位置,就會被雷電劈中,造成傷害

時空之門:

a.場上出現亂數量的時空之門

b.從其中一個時空之門射入的子彈,會從其他時空之門射出


兌換:榮譽幣可以在天梯商店兌換物品。


排行榜:分為全球排行和本地排行,根據玩家所獲勝點進行排名,賽季結束可以領取賽季排行獎勵。



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